Metro Redux riceve il supporto ufficiale a DLSS 5

Lo studio 4A Games ha presentato un importante aggiornamento Metro Redux Next-Gen per i giochi Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux. La patch introduce numerosi miglioramenti tecnici che riguardano sia la parte grafica sia quella sonora.

Metro Redux riceve il supporto ufficiale a DLSS 5
Foto: 4A GAMES

La novità principale è il supporto ufficiale alla tecnologia di rendering neurale NVIDIA DLSS 5. Gli sviluppatori hanno scelto di applicarla in modo selettivo: il kit SDK consente di elaborare singoli oggetti della scena anziché l’intera immagine.

Inoltre, i giochi offrono una frequenza di fotogrammi illimitata e diverse opzioni di upscaling: la tecnologia proprietaria 4A TSR, oltre alle soluzioni NVIDIA DLSS e AMD FSR. L’aggiornamento introduce anche l’illuminazione globale e una maggiore qualità delle texture.

Gli autori hanno dichiarato materiali PBR migliorati, animazioni di qualità superiore e supporto all’audio spaziale. Queste modifiche dovrebbero rendere i titoli più moderni sul piano visivo e sonoro.

L’attivazione di DLSS 5 comporta un calo evidente delle prestazioni. Secondo una valutazione preliminare, nei giochi viene impiegata una versione più datata e meno veloce della tecnologia, apparsa per la prima volta in NBA 2K27.

Ciononostante, anche con il rendering neurale attivo entrambi i giochi mantengono un frame rate molto elevato, e la perdita di prestazioni risulta meno critica per gli utenti.

Allo stesso tempo, si segnala che le versioni aggiornate di entrambi i giochi sono già state violate dal gruppo RUNE. Copie non autorizzate sono apparse su forum e risorse tematiche, e a breve è attesa la loro diffusione sulle piattaforme torrent.