Metro Redux, DLSS 5 공식 지원 시작

4A Games는 Metro 2033 Redux와 Metro: Last Light Redux를 위한 대규모 업데이트 Metro Redux Next-Gen을 공개했습니다. 이번 패치는 그래픽과 사운드 전반에 걸쳐 다양한 기술적 개선을 담고 있습니다.

Metro Redux, DLSS 5 공식 지원 시작
사진: 4A GAMES

가장 큰 변화는 NVIDIA의 신경망 렌더링 기술인 DLSS 5의 공식 지원입니다. 개발진은 이 기술을 선택적으로 적용했으며, SDK를 통해 화면 전체가 아닌 장면 속 개별 오브젝트만 처리할 수 있습니다.

또한 프레임 속도 제한이 해제되었고, 자체 기술인 4A TSR을 비롯해 NVIDIA DLSS와 AMD FSR 등 여러 업스케일링 방식을 선택할 수 있습니다. 글로벌 일루미네이션과 텍스처 품질 향상도 포함되었습니다.

제작진은 PBR 머티리얼 개선, 애니메이션 품질 향상, 공간 음향 지원도 발표했습니다. 이러한 변경으로 두 작품이 시각과 청각 면에서 한층 현대적으로 변할 것으로 보입니다.

DLSS 5를 켜면 성능이 눈에 띄게 떨어집니다. 초기 평가에 따르면 NBA 2K27에서 처음 선보인 더 오래되고 느린 버전의 기술이 사용된 것으로 추정됩니다.

그럼에도 신경망 렌더링을 활성화한 상태에서 두 게임 모두 매우 높은 프레임 속도를 유지하고 있어, 성능 저하가 사용자에게 큰 부담은 아닙니다.

한편, 두 게임의 업데이트 버전은 이미 해커 그룹 RUNE에 의해 크랙된 것으로 알려졌습니다. 불법 복사본은 관련 포럼과 사이트에 게시되었으며, 머지않아 토렌트 사이트에도 퍼질 것으로 예상됩니다.