Metro Redux recebe suporte oficial ao DLSS 5
O estúdio 4A Games lançou uma grande atualização, Metro Redux Next-Gen, para Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux. O patch traz diversas melhorias técnicas que abrangem tanto a parte gráfica quanto a sonora.

A principal novidade é o suporte oficial à tecnologia de renderização neural NVIDIA DLSS 5. Os desenvolvedores optaram por aplicá-la de forma seletiva: o SDK permite processar objetos individuais da cena, em vez da imagem inteira.
Além disso, os jogos passam a oferecer taxa de quadros ilimitada e várias opções de escalonamento: a tecnologia própria 4A TSR, além das soluções NVIDIA DLSS e AMD FSR. A atualização também inclui iluminação global e maior qualidade de texturas.
Os autores também anunciaram materiais PBR aprimorados, animações de melhor qualidade e suporte a áudio espacial. Essas mudanças devem deixar os títulos mais modernos em termos visuais e sonoros.
A ativação do DLSS 5 provoca uma queda perceptível de desempenho. De acordo com uma avaliação preliminar, os jogos utilizam uma versão mais antiga e menos rápida da tecnologia, que estreou em NBA 2K27.
Mesmo assim, com a renderização neural ativada, ambos os jogos mantêm uma taxa de quadros muito alta, o que torna a perda de desempenho menos crítica para os usuários.
Ao mesmo tempo, informa-se que as versões atualizadas dos dois jogos já foram quebradas pelo grupo RUNE. Cópias não autorizadas foram publicadas em fóruns e sites temáticos, e sua chegada às plataformas de torrent é esperada em breve.