퀄컴, 모바일 게임용 Adreno Neural Fusion 공개
퀄컴은 인공지능 기반 이미지 업스케일링과 프레임 생성 기술을 결합한 공개 개발 키트 Adreno Neural Fusion을 발표했습니다. 이 솔루션은 고성능 스냅드래곤 프로세서를 탑재한 기기의 모바일 게임을 겨냥하며, 스마트폰용 DLSS Frame Generation에 해당하는 기술로 평가됩니다.

작동 방식은 게임을 절반 해상도로 렌더링하는 것에서 출발합니다. 이후 기술이 전체 해상도를 복원하고 추가 프레임을 삽입하여 화면의 부드러움을 높입니다.
프레임 생성은 실제로 렌더링된 두 프레임 사이에 중간 이미지를 만드는 방식으로 이루어집니다. 이를 통해 표시되는 프레임 속도가 두 배로 늘어납니다. 다만 퀄컴은 이 방식의 한계도 밝혔습니다. 추가된 프레임은 게임 시뮬레이션을 빠르게 하지 못하며, 여분의 프레임으로 인해 입력 지연이 늘어납니다.
Adreno GPU에서는 전용 행렬 연산 코어가 연산에 사용됩니다. 중간 데이터는 칩 내부의 Adreno HPM 메모리에 저장되어 대역폭 부담과 전력 소비를 줄여 줍니다. 행렬 연산 코어가 없는 칩에서는 NPU가 처리를 맡을 수 있습니다.
이 개발 키트는 GitHub에서 받을 수 있으며 스냅드래곤 8 엘리트 Gen 6 및 이후 모델과 호환됩니다. ARM64 아키텍처의 안드로이드와 Vulkan 그래픽 인터페이스를 지원합니다.
개발자를 위해 Unreal Engine 5와 Unity 6.6 이상 엔진용 자료 및 디버깅 도구가 마련되었습니다. 회사는 다른 스냅드래곤 플랫폼으로 지원을 확대하겠다고 밝혔지만, 구체적인 일정은 아직 공개하지 않았습니다.