퀄컴, 모바일 게임용 Adreno Neural Fusion 공개

퀄컴은 인공지능 기반 이미지 업스케일링과 프레임 생성 기술을 결합한 공개 개발 키트 Adreno Neural Fusion을 발표했습니다. 이 솔루션은 고성능 스냅드래곤 프로세서를 탑재한 기기의 모바일 게임을 겨냥하며, 스마트폰용 DLSS Frame Generation에 해당하는 기술로 평가됩니다.

퀄컴, 모바일 게임용 Adreno Neural Fusion 공개
사진: QUALCOMM

작동 방식은 게임을 절반 해상도로 렌더링하는 것에서 출발합니다. 이후 기술이 전체 해상도를 복원하고 추가 프레임을 삽입하여 화면의 부드러움을 높입니다.

프레임 생성은 실제로 렌더링된 두 프레임 사이에 중간 이미지를 만드는 방식으로 이루어집니다. 이를 통해 표시되는 프레임 속도가 두 배로 늘어납니다. 다만 퀄컴은 이 방식의 한계도 밝혔습니다. 추가된 프레임은 게임 시뮬레이션을 빠르게 하지 못하며, 여분의 프레임으로 인해 입력 지연이 늘어납니다.

Adreno GPU에서는 전용 행렬 연산 코어가 연산에 사용됩니다. 중간 데이터는 칩 내부의 Adreno HPM 메모리에 저장되어 대역폭 부담과 전력 소비를 줄여 줍니다. 행렬 연산 코어가 없는 칩에서는 NPU가 처리를 맡을 수 있습니다.

이 개발 키트는 GitHub에서 받을 수 있으며 스냅드래곤 8 엘리트 Gen 6 및 이후 모델과 호환됩니다. ARM64 아키텍처의 안드로이드와 Vulkan 그래픽 인터페이스를 지원합니다.

개발자를 위해 Unreal Engine 5와 Unity 6.6 이상 엔진용 자료 및 디버깅 도구가 마련되었습니다. 회사는 다른 스냅드래곤 플랫폼으로 지원을 확대하겠다고 밝혔지만, 구체적인 일정은 아직 공개하지 않았습니다.