Sony brevetta segnali visivi al posto dei suoni nei giochi
Sony ha sviluppato un sistema pensato per aiutare i giocatori sordi e ipoudenti a orientarsi meglio all’interno dei giochi. La tecnologia riconosce il significato dei suoni e li sostituisce con indicatori visivi. Ad esempio, un’icona può segnalare un pericolo, mentre all’avvicinarsi di un mostro sullo schermo compare una scritta che imita un ringhio.

Il tratto distintivo della soluzione è che la funzione del suono viene stabilita prima ancora della sua riproduzione. Il sistema è in grado di distinguere gli avvisi di minaccia dai suoni che creano tensione o che trasmettono l’atmosfera dell’ambiente. Dopo di che viene mostrato sullo schermo il suggerimento adatto.
Conta non solo la presenza del segnale, ma anche il suo aspetto. Colore, luminosità e trasparenza dei suggerimenti possono variare in base al volume e alla natura del suono. In questo modo il giocatore valuta più rapidamente ciò che accade intorno a sé, anche senza ascoltare l’audio.
Sony propone inoltre di indicare la direzione da cui proviene il suono. A tale scopo si possono impiegare LED disposti attorno allo schermo oppure lungo il perimetro del touchpad del controller DualSense. L’illuminazione, ad esempio, permette di capire da quale lato si sta avvicinando un avversario.
Una parte distinta del brevetto è dedicata al supporto dei giochi più datati. Il sistema operativo o un’applicazione dedicata potranno analizzare i file audio, assegnare loro delle etichette e generare suggerimenti visivi senza modificare il codice originale del gioco.
Se l’approccio verrà realizzato con successo, consentirà di migliorare l’accessibilità anche dei titoli per i quali gli sviluppatori non avevano previsto funzioni di questo tipo.