Sony patenteia sinais visuais no lugar dos sons de jogos
A Sony desenvolveu um sistema destinado a ajudar jogadores surdos e com deficiência auditiva a se orientarem melhor dentro dos jogos. A tecnologia reconhece o significado dos sons e os substitui por indicadores visuais. Por exemplo, um ícone pode alertar sobre perigo e, quando um monstro se aproxima, surge na tela uma inscrição que imita um rosnado.

O diferencial da solução é que a finalidade do som é definida antes mesmo de ele ser reproduzido. O sistema consegue distinguir avisos de ameaça de sons que criam tensão ou transmitem a atmosfera do ambiente. Em seguida, a dica adequada é exibida na tela.
Importa não apenas o sinal em si, mas também sua aparência. Cor, brilho e transparência das dicas podem mudar conforme o volume e a natureza do som. Assim, o jogador avalia com mais rapidez o que acontece ao redor, mesmo sem ouvir o áudio.
A Sony também propõe mostrar visualmente a direção de onde vem o som. Para isso, podem ser usados LEDs ao redor da tela ou no perímetro do painel sensível ao toque do controle DualSense. A iluminação, por exemplo, ajudaria a perceber de que lado um adversário se aproxima.
Uma parte separada da patente trata do suporte a jogos mais antigos. O sistema operacional ou um aplicativo específico poderá analisar arquivos de áudio, atribuir etiquetas e criar dicas visuais sem alterar o código original do jogo.
Se essa abordagem for implementada com sucesso, será possível melhorar a acessibilidade até mesmo de títulos em que os desenvolvedores não previram esse tipo de recurso.