Sony patenteia sinais visuais no lugar dos sons de jogos

A Sony desenvolveu um sistema destinado a ajudar jogadores surdos e com deficiência auditiva a se orientarem melhor dentro dos jogos. A tecnologia reconhece o significado dos sons e os substitui por indicadores visuais. Por exemplo, um ícone pode alertar sobre perigo e, quando um monstro se aproxima, surge na tela uma inscrição que imita um rosnado.

Sony patenteia sinais visuais no lugar dos sons de jogos
Foto: GROK

O diferencial da solução é que a finalidade do som é definida antes mesmo de ele ser reproduzido. O sistema consegue distinguir avisos de ameaça de sons que criam tensão ou transmitem a atmosfera do ambiente. Em seguida, a dica adequada é exibida na tela.

Importa não apenas o sinal em si, mas também sua aparência. Cor, brilho e transparência das dicas podem mudar conforme o volume e a natureza do som. Assim, o jogador avalia com mais rapidez o que acontece ao redor, mesmo sem ouvir o áudio.

A Sony também propõe mostrar visualmente a direção de onde vem o som. Para isso, podem ser usados LEDs ao redor da tela ou no perímetro do painel sensível ao toque do controle DualSense. A iluminação, por exemplo, ajudaria a perceber de que lado um adversário se aproxima.

Uma parte separada da patente trata do suporte a jogos mais antigos. O sistema operacional ou um aplicativo específico poderá analisar arquivos de áudio, atribuir etiquetas e criar dicas visuais sem alterar o código original do jogo.

Se essa abordagem for implementada com sucesso, será possível melhorar a acessibilidade até mesmo de títulos em que os desenvolvedores não previram esse tipo de recurso.