NVIDIA lancia RTX Path Tracing 1.9.0 con +20% di velocità

NVIDIA ha presentato un importante aggiornamento della sua libreria di path tracing RTX Path Tracing (RTXPT), arrivata alla versione 1.9.0. La nuova release punta a rendere il rendering più efficiente.

NVIDIA lancia RTX Path Tracing 1.9.0 con +20% di velocità
Foto: VIDEOCARDZ

Secondo l’azienda, grazie alle ottimizzazioni introdotte le prestazioni sono aumentate in media del 20 % rispetto alla build precedente 1.8.1. La novità principale è il meccanismo di subsampling, che consente al renderer di elaborare solo il 75, il 50 o il 25 % dei pixel nella fase principale del path tracing, riducendo in modo evidente il carico sulla GPU.

Inoltre, il tracciatore supporta ora il calcolo asincrono, che permette di eseguire la post-elaborazione e DLSS Ray Reconstruction per il fotogramma corrente in parallelo al calcolo del path tracing del fotogramma successivo. In più, la costruzione della struttura di accelerazione TLAS è stata spostata sulla scheda video, alleggerendo il processore centrale.

Aggiornato anche il sistema NEE-AT: ora gestisce fino a 2 milioni di sorgenti luminose, mentre in precedenza il limite era di 512 mila. Inoltre, la cache spaziale a hash per l’illuminazione indiretta SHaRC è ora attiva per impostazione predefinita e fornisce a DLSS Ray Reconstruction dati aggiuntivi sull’illuminazione indiretta.

RTXPT è il path tracer di riferimento di NVIDIA e funge da esempio di codice per gli sviluppatori terzi. Pertanto, i miglioramenti prestazionali saranno disponibili solo nei giochi i cui autori integreranno autonomamente i nuovi meccanismi di rendering.