NVIDIA lança RTX Path Tracing 1.9.0 com ganho de 20 %

A NVIDIA apresentou uma grande atualização da sua biblioteca de path tracing RTX Path Tracing (RTXPT), que passou para a versão 1.9.0. O novo lançamento foca-se em tornar a renderização mais eficiente.

NVIDIA lança RTX Path Tracing 1.9.0 com ganho de 20 %
Foto: VIDEOCARDZ

De acordo com a empresa, as otimizações introduzidas aumentaram o desempenho em média 20 % em relação à build anterior 1.8.1. A principal novidade é o mecanismo de subamostragem, que permite ao renderizador processar apenas 75, 50 ou 25 % dos pixels na etapa principal do path tracing, reduzindo de forma notável a carga sobre a GPU.

Além disso, o traçador passou a suportar computação assíncrona, o que possibilita executar o pós-processamento e o DLSS Ray Reconstruction do quadro atual em paralelo com o cálculo de path tracing do quadro seguinte. Ademais, a construção da estrutura de aceleração TLAS foi transferida para a placa de vídeo, aliviando a carga do processador central.

O sistema NEE-AT também foi atualizado: agora consegue lidar com até 2 milhões de fontes de luz, enquanto o limite anterior era de 512 mil. Por fim, o cache espacial de hash para iluminação indireta SHaRC passa a vir ativado por padrão e fornece ao DLSS Ray Reconstruction dados adicionais sobre a iluminação indireta.

O RTXPT é o path tracer de referência da NVIDIA e serve como exemplo de código para desenvolvedores externos. Assim, apenas os jogos cujos autores integrarem por conta própria os novos mecanismos de renderização terão ganhos de desempenho.