愛好家がGTA V向けAI MOD NPCTalkを公開、あらゆるNPCとのリアルタイム会話が可能に

Universal Modderの名で活動する愛好家が、Grand Theft Auto V向けのツールセットNPCTalkを発表しました。このプラットフォームは、事前にプログラムされていない会話を、やり取りの中でリアルタイムに生成してゲームに取り入れます。

愛好家がGTA V向けAI MOD NPCTalkを公開、あらゆるNPCとのリアルタイム会話が可能に
写真: ROCKSTAR

プレイヤーはマイクを通じて任意のノンプレイヤーキャラクターと話すことができ、返答はAIでクローンされた、オリジナルに近い声で再生されます。録音済みのセリフを使う従来の仕組みとは異なり、NPCTalkは状況の文脈、キャラクターの性格、周囲の環境を踏まえて会話を作り出します。

デモ映像によると、キャラクターは返答するだけでなく、ユーザーの発言に応じて身体的にも反応します。アニメーションを実行したり、音声コマンドに従ったり、場合によってはプレイヤーを攻撃したりすることもあります。

システムの中核は、複数のニューラルモデルとサービスの組み合わせです。音声認識はNVIDIA Nemotron ASRが担当し、リアルタイムの会話生成はCerebrasプラットフォーム上のQwen 3.8 27Bが行います。音声のクローンと合成にはFish Audio Drama 3が使われています。

音声モデルはクラウド上のNVIDIA H100 GPUで動作し、キャラクターの行動はTypeSafe Jevが処理します。ドキュメントによると、プッシュ・トゥ・トークモードでは、プレイヤーの発話終了からNPCの返答開始までの遅延は約1.15〜2.2秒です。マイクがオンになっていることの検出には、さらに約0.7秒かかります。

NPCTalkの開発にはClaude Codeが使用され、蓄積された知見はAIエージェント向けの再利用可能なスキル群としてまとめられました。理論上は他のゲームにも応用できますが、ゲームごとに個別の統合が必要です。現時点では、GTA V Legacyのシングルプレイヤーモードでのみ実演されています。

NPCTalkのソースコードはすでにGitHubで公開されています。無料でプレイできるMODは、来週公開される予定です。