애호가, GTA V용 AI 모드 NPCTalk 공개... 모든 NPC와 실시간 대화 가능

Universal Modder라는 닉네임의 애호가가 Grand Theft Auto V용 도구 모음 NPCTalk를 공개했습니다. 이 플랫폼은 미리 프로그래밍되지 않은 대화를 게임에 도입하며, 대화는 상호작용 중에 실시간으로 생성됩니다.

애호가, GTA V용 AI 모드 NPCTalk 공개... 모든 NPC와 실시간 대화 가능
사진: ROCKSTAR

플레이어는 마이크를 통해 모든 비플레이어 캐릭터와 이야기할 수 있으며, 응답은 AI로 복제된 원본에 가까운 목소리로 재생됩니다. 미리 녹음된 대사를 사용하는 기존 방식과 달리 NPCTalk는 상황의 맥락, 캐릭터의 성격, 주변 환경을 고려해 대화를 만들어 냅니다.

시연 영상에 따르면 캐릭터는 대답하는 데 그치지 않고 사용자의 말에 신체적으로도 반응합니다. 애니메이션을 수행하거나 음성 명령을 따르고, 경우에 따라 플레이어를 공격하기도 합니다.

시스템은 여러 신경망 모델과 서비스를 결합한 구조입니다. 음성 인식은 NVIDIA Nemotron ASR이 맡고, 실시간 대사 생성은 Cerebras 플랫폼의 Qwen 3.8 27B가 담당합니다. 음성 복제와 음성 합성은 Fish Audio Drama 3 모델이 처리합니다.

음성 모델은 클라우드의 NVIDIA H100 GPU에서 작동하며, 캐릭터의 행동은 TypeSafe Jev가 처리합니다. 문서에 따르면 눌러서 말하기 모드에서 플레이어의 발화가 끝난 뒤 NPC의 응답이 시작될 때까지 지연 시간은 약 1.15~2.2초입니다. 마이크가 켜져 있는지 감지하는 과정에서 약 0.7초가 추가됩니다.

NPCTalk 개발에는 Claude Code가 사용되었으며, 축적된 노하우는 AI 에이전트를 위한 재사용 가능한 스킬 모음으로 정리되었습니다. 이론적으로는 다른 게임에도 이 기술을 적용할 수 있지만, 게임마다 별도의 통합 작업이 필요합니다. 현재까지는 GTA V Legacy의 싱글 플레이어 모드에서만 시연되었습니다.

NPCTalk의 소스 코드는 이미 GitHub에 공개되어 있습니다. 개발자는 바로 플레이할 수 있는 무료 모드를 다음 주에 내놓겠다고 밝혔습니다.