Samsung Odyssey OLED G8 G80SH:4K解像度・240Hz対応のQD-OLEDゲーミングモニター
Samsung Odyssey OLED G8 G80SH は、最上位クラスに属するゲーミングモニターです。QD-OLEDパネルにより、深い黒、鮮やかな色、高いピーク輝度、広い視野角を実現し、動きの激しい場面でもアーティファクトが発生しません。

本機は31.6インチの画面を備え、解像度は4K、最大240Hzのリフレッシュレートに対応しています。主な仕様は表のとおりです。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| パネルタイプ | QD-OLED |
| 画面サイズ | 31.6インチ(80.3 cm) |
| 解像度 | 3840×2160、140 PPI |
| リフレッシュレート | 最大240Hz |
| 輝度 | 標準300 cd/m²、HDR時は最大1000 cd/m² |
| 応答速度 | 0.03 ms(GTG) |
| 色域 | DCI-P3 99%、10ビット/色 |
| 入力端子 | HDMI 2.1 ×2、DisplayPort 2.1、USB-C(最大98 W) |
| その他 | USB 3.2 Gen 1 ポート ×2、ヘッドホン出力 |
| 重量 | スタンド込みで7.8 kg |
デザインは控えめで、ゲーミング向けであることを強調していません。シルバーとブラックの2色を組み合わせています。画面表面は深いマット仕上げで、特殊な反射防止コーティングにより映り込みが大きく抑えられます。作業の妨げになるのは、画面に直接反射する非常に強い光源だけです。
スタンドは安定しており、骨組みはスチールとアルミニウム合金製です。画面の高さは軽く手を動かすだけで調整でき、チルト、スイベル、縦向きへの回転も可能です。必要に応じて、VESA 100×100 mm規格のアームに取り付けることもできます。
本機はUSB-Cを含む4つの映像入力と、2ポートのUSBハブを備えています。端子は背面のくぼみに配置されており、ケーブルの接続は容易です。ヘッドホン出力の音質は平均的ですが、無音時にノイズは聞こえません。電源アダプターは外付けで、交換しやすい反面、設置時に邪魔になることがあります。ケーブル類は一式が付属します。

操作は背面の5方向ジョイスティックで行います。メニューは大きくわかりやすく、操作も快適です。また、Samsung Display Managerアプリを使ってパソコンから設定することもできます。背面にはマルチカラーのライティングがあり、複数のモードに加え、映像の色に同期させることも可能です。
本機はFreeSync Premium ProとG-Sync Compatibleに対応しており、どの入力でも4K・240Hzが利用できます。テストでは、フレームレートが大きく変動した際に、暗い部分でわずかなちらつきが見られただけでした。測定データは表にまとめています。
| モード | 輝度の最小偏差、% | 輝度の最大偏差、% |
|---|---|---|
| VRRオン、VRR Controlオフ | −5.5 | +8 |
| VRRオン、VRR Controlオン | −1.3 | +3 |
| VRRオフ | −1.4 | +3 |
ちらつきはほとんど知覚できないため、可変リフレッシュレート機能は安心して使用でき、VRR Controlを有効にする必要もありません。HDRの品質は非常に高く評価されており、完全な黒の背景に対して、明るい物体がハロー現象なしで表示されます。本機はVESA DisplayHDR 500 True Blackの基準を満たしています。ピーク輝度は、設定を有効にした場合に約980 cd/m²、無効にした場合に約520 cd/m²に達します。非常に暗い部分では、よく見るとかすかな固定ノイズが確認でき、10ビット信号でのグラデーションは平均的な品質です。
画面にはQD-OLEDパネルが採用されています。青色LEDが光を発し、赤と緑は量子ドットによって生成されます。この構造と高解像度により、文字はくっきりと表示されます。多様なコンテンツを表示する限り焼き付きのリスクは低く、保護機能も備わっています。SDRモードの輝度は約300 cd/m²で、77 cd/m²まで下げられます。どの輝度レベルでも目に見えるちらつきはなく、全面白表示時の消費電力は約131 Wに達します。画面の均一性は非常に良好で、測定結果は表のとおりです。
| 項目 | 平均 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|
| 輝度、cd/m² | 298 | 294 | 306 |
| 色温度、K | 6340 | 6270 | 6420 |
| ΔE | 0.5 | 0.0 | 1.1 |
応答時間は、点灯時が約0.06 ms、消灯時が約0.07 msで、動く物体の後ろに残像が出ることはありません。240Hzでの表示遅延は3 msで、最も動きの激しいゲームでも体感されません。
色再現性は高い水準にあります。ガンマ値は2.24で、標準に近い値です。ネイティブの色域はsRGBより広く、体積ではDCI-P3をわずかに上回ります。色域をsRGBまたはDCI-P3に制限するプロファイルが用意されており、シャドウのディテール調整により、黒と白のレベルを変えずに暗いシーンでの識別性を高められます。カラーバランスは良好で、手動補正によるさらなる改善はわずかです。

視野角は非常に広く、輝度が半分になるのは80度を超えて傾けたときだけです。一般的な液晶モニターでは約35度で半分になります。斜めから見ても色はほとんど変化しません。
本機の長所は、反射防止性能に優れたマット画面、4K・240Hz、高い画質とHDR品質、FreeSyncとG-Syncへの対応、低遅延、使いやすいスタンド、柔軟な設定とライティングです。短所は、非常に暗い色調でのかすかなノイズと、10ビット信号のHDRにおけるグラデーション品質が平均的であることです。上記の特性を踏まえれば、ゲームや映画のほか、画像を扱う作業にも適しています。