KDE LinuxでWineとProton経由のゲーム向けにNTSYNCを有効化
KDEの開発者ネイト・グラハム氏は2026年11月1日、10月のKDE Linux開発レポートを公開しました。最大の変更点は、カーネルモジュールntsyncがデフォルトで有効になったことです。KDEによると、これによりWineやProtonで動作するゲームの性能が向上します。チームはあわせてインストーラーを改善し、アップデート基盤を新しいストレージへ移行しました。システムは引き続きアルファ段階にあり、ユーザーはTesting版を利用できます。

KDE Linuxのユーザーは、ntsyncの読み込みを自分で設定する必要がなくなりました。NTSYNCは、セマフォ、ミューテックス、イベントといったWindows NTの同期プリミティブを実装するLinuxカーネルのドライバーです。これらによりプログラムのスレッドは作業や共有リソースへのアクセスを調整でき、Windowsアプリケーションを実行する際のオーバーヘッドが減ります。この仕組みを利用するには、使用中のWineまたはProtonのビルドが対応している必要があります。すべてのゲームで同じ向上が得られるわけではなく、KDEはFPSの測定結果やテスト済みタイトルの一覧を公表していません。
10月のその他の変更としては、インストール中に閲覧できる情報スライドショーの追加があります。暗号化ディスクのロック解除画面では、キーボード配列インジケーターの表示崩れが修正されました。情報センターには、testingなど現在有効なKDE Linuxのエディションが表示されるようになりました。ベースイメージには、複数のKDEプロジェクトのビルドに必要なwayland-protocolsパッケージが追加され、変更の検証プロセスには、参加者の提案に含まれる一般的なミスや誤字を検出する自動解析が導入されました。
チームは10月の大部分をインフラの整備に充てました。OSイメージとアップデートサービスはKDEの新しいS3ストレージへ移され、自動テストシステムのOpenQAはハラルド・ジッター氏の個人サーバーからプロジェクトの専用サーバーへ移されました。通常、これらの変更でユーザーが対応する必要はありません。
ただし、古いインストールではアップデート時にProtocol errorが表示される場合があります。2026年10月25日以前のイメージを対象とした公式の移行手順では、systemctl stop kde-linux-sysupdated.socketというコマンドでデルタアップデートのサービスを一時的に停止するよう案内されています。必要に応じてパスワードで操作を承認します。その後、updatectl vacuumとupdatectl updateを実行します。更新されたシステムの起動後は、アップデートが正常に動作するはずです。Discoverに一時的なステータスであるProtocol Errorが残る場合は、更新ボタンでリストを更新すれば十分です。
ベータ段階への準備状況は、前回のレポートと同じ85%のままで、ベータ版のリリース時期は示されていません。KDE Linuxは、完成済みのシステムイメージ、アトミックアップデート、以前のバージョンへのロールバックを採用しています。Testing版にはPlasmaとKDEアプリケーションの開発版が含まれるため、開発者はリグレッションの可能性を警告し、データのバックアップを推奨しています。
最新のインストール手順では、AMDまたはIntelのプロセッサー、UEFIファームウェア、2GBのメモリ、50GBのディスク容量が必要で、Secure Bootは無効にする必要があります。ARMプロセッサーはまだサポートされておらず、複雑なパーティション構成も非対応で、デュアルブートはユーザー自身の責任となります。システム用にディスク全体を割り当てることが推奨されており、その前に重要なファイルを別の媒体に保存しておく必要があります。ハードウェアの動作はLive USBセッションで確認できます。プロジェクトへの貢献は、テスト、エラーの報告、ユーザーサポート、ドキュメントの改善、Flatpakアプリケーションの修正、システム自体の開発によって可能です。